关注苹果用户检索及Rovio发行领域计划225
1. 据Strategy Analytics的消息称2011年Q4,Nokia已经占有Windows Phone 7 33%的市场份额,超越之前的HTC,后者目前的核心战略点主要放在Android市场。2011年Q4,Windows Phone 7 手机的出货量为270万部,其中Nokia的出货量为90万部。但相比教育苹果Q4将近4000万部iphone手机的出货量数据,显然Windows Phone 7 手机目前的市场占比仍然显低。
Nokia & Windows 7 from
2. John Paul Titlow认为苹果对Chomp的收购可以改善App Store的用户检索体验(不管是从开发者需求还是从用户角度需求都是),甚至有很多人预测,检索将成为未来应用商店相对核心的选项,特别是在活跃应用极度膨胀而商店所能提供的展示位置相对有限的情况下。但我们知道Chomp本身也有提供Android方面的服务,最终苹果将如何整合这个资源呢?
3. 即使在Html5游戏市场被无限看好的情况下也往往冰火两重天,由Mohr Davidow Ventures和Deep Fork Capital超千万美元级别投资的Moblyng因经营不善而倒闭;但同样有更多的投资者看好整个未来市场,包括中经合千万美元级别投资创新工场旗下磊友以及Highland Capital、Greylock、Benchmark、CRV和General Catalyst以1200万美元完成了对Game Closure的A轮投资。
4. 据Rovio首席执行官Mikael Hed在All Things Digital的访谈中宣称,Rovio在未来将可能进军游戏发行市场以及对其他公司的产品进行并购(对于很多强势的资本和资源型公司来说,诸如Zynga进入发行市场和并购完善产品线,这似乎是提高竞争力最为便捷的渠道)。Rovio现在的单一产品线可能也是他们面临的最大的问题,但目前他们具有非常强势的用户资源和可观的现金流,这些都能够支撑他们未来涉足发行市场及采取并购策略。
5. comScore的研究数据称,在美国手机用户中7个就有1个持有平板电脑,这个比例差不多为15%。按照comScore的统计在过去的两年,北美、欧洲五大国及日本市场平板的出货量已经达到了4000万部。
comscore EU5 from
2011年对智能机市场来说是具有里程碑意义的一年,这一年智能手机认同度获得显著提高,逐步变成主流市场。
6. Pocketgamer版2012年前50佳手机游戏研发公司榜单,第41到50名的排序:第50名为Full Fat(新晋);第49名Andreas Illiger(新晋,个人),代表作品是Tiny Wings;第48名Neon Play(去年36);第47名RedLynx(新晋);第46名PlayFirst(新晋),代表作品是Diner Dash系列;第45名Cave(未变);第44名SkyVu(新晋);第43名Mojang(新晋),代表作品是Minecraft ;第42名Miniclip(去年43);第41名Digital Chocolate(去年26)
Tiny Wings from
Minecraft from
7. 据MIIT的消息,中国将在2月底突破10亿规模的手机持有量(中国的总人口超过13亿),这个数据在2011年底为9亿8600万。3G用户大概为1亿3700万(不一定是智能机用户,智能机暂时还低于1亿),占比14%左右。
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