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餐厅主题新作稳步发展限定食谱成特色

发布时间:2020-02-11 02:00:49 阅读: 来源:闪光灯厂家

餐厅模拟游戏是继宠物和《黑手党战争》主题之后最古老的Facebook游戏类型。3年之后,该游戏市场将会达到极度饱和状态,以致新作品难以吸引玩家眼球。但2011年餐厅主题游戏仍旧取得些许成就,下面就让我们来看看这些热门餐厅游戏的流量情况。

多数餐厅游戏都让玩家扮演厨师角色,或者是半定制虚拟餐厅的店铺老板(注:主要负责烹饪、清洁和服务顾客)。游戏进程通过角色等级、解锁菜谱数量以及顾客满意度星级评价(这主要取决于玩家完成主要游戏任务情况)来体现。餐厅游戏的社交功能主要在于馈赠机制,玩家能够互赠填充能量或装饰道具;有些餐厅游戏还允许玩家以顾客身份拜访好友餐厅或聘请好友充当额外助手。餐厅游戏主要都是通过付费装饰道具创收。有些游戏还将农场或寻宝元素融入核心体验当中。

前列餐厅游戏:普遍呈下滑趋势

Zynga的《咖啡世界》、EA Playfish的《餐厅城市》、RockYou Playdemic的《Gourmet Ranch》和PopCap ZipZapPlay的《烘培人生》都是老牌Facebook餐厅游戏,游戏都是在2009年初问世。上述各款游戏鼎盛时期的MAU和DAU都突破500万和50万,但游戏在过去6-8个月都出现稳步下滑趋势。

其中例外是《Gourmet Ranch》,游戏2011年初,也就是RockYou收购Playdemic不久后,便出现其增长高峰期;当时,开发商推出扩充内容,添加配合英国王子大婚的主题活动。但此后,《Gourmet Ranch》发展也有所放缓,顶峰时期的MAU和DAU数量流失近一半。

中间餐厅游戏:虽有发展但处境危险

老牌餐厅游戏逐步衰退,新生作品开始取而代之。2011年初以来,就有《梦幻餐厅》和《TinierCafe》之类的新作品快速窜升至榜单之中,有时候游戏巅峰MAU和DAU能够突破100万和25万。平台还出现两款新作《Cafe Life》和《Tea4Friends》,仅过去两周,游戏就凭其MAU(注:或总体增长趋势)晋升至Facebook 20款发展迅速游戏之列。

这表明虽然玩家开始厌倦传统游戏,但仍旧对这个题材保有兴趣,愿意支持该类型新作。但这点兴趣最多支撑游戏3个月;我们发现这些“新”游戏当中的最资深作品《梦幻餐厅》1个月前就开始走下坡路。

底层餐厅游戏:专门店铺举步维艰

上述两个层次游戏提供的是综合餐厅模拟体验,而底层游戏更多是让玩家创造某种特定食物。如《Cupcake Corner》,游戏不仅沿用餐厅游戏共同模式,还让玩家制作糖果,而非系列食物(注:另一例外就是榜单中间游戏《Tea4Friends》,该游戏的菜单仅限于饮料和蛋糕)。底层餐厅游戏的另一特点就是转变游戏玩法焦点。以《Cooking Mama》为例,其游戏玩法更多涉及烹饪触觉,而非取悦餐厅顾客或装饰餐厅。

虽然《Cupcake Corner》凭其MAU和DAU曾一度置身榜单中间,但多数底层游戏的MAU和DAU都不足100万和10万。但这些游戏仍旧呈稳步增长之势;我们发现在过去30天里,《Cooking Mama》的MAU和DAU逐步回升至其顶峰时期水平,这部分归功于Arkadium Stadium(注:这是一个有趣的Facebook小游戏套件)迷你游戏,其中玩家能够在各自涂鸦墙进行病毒式分享。

总结

不论餐厅游戏的菜单内容是什么,各款游戏都有一定寿命期限。像《Gourmet Ranch》加入钓鱼元素那样更深入添加新内容似乎是暂时复兴餐厅游戏的好策略。但新作品得采取其他策略方能在众多老牌游戏中脱颖而出。

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